dvander@4182: # vim: set sts=2 ts=8 sw=2 tw=99 et ft=python: dvander@2784: import os dvander@2784: dvander@4182: binary = SM.Library(builder, 'sourcemod.logic') dvander@4182: binary.compiler.cxxincludes += [ dvander@4182: os.path.join(builder.sourcePath, 'core', 'logic'), dvander@4182: os.path.join(builder.sourcePath, 'public'), dvander@4182: os.path.join(builder.sourcePath, 'public', 'sourcepawn'), dvander@4182: os.path.join(builder.sourcePath, 'public', 'amtl'), dvander@4182: os.path.join(SM.mms_root, 'core', 'sourcehook') dvander@4182: ] dvander@4182: binary.compiler.defines += [ dvander@4182: 'SM_DEFAULT_THREADER', dvander@4182: 'SM_LOGIC' dvander@4182: ] dvander@4182: ds@4241: if builder.target_platform == 'linux': dvander@4182: binary.compiler.postlink += ['-lpthread', '-lrt'] ds@4241: elif builder.target_platform == 'mac': dvander@4182: binary.compiler.cflags += ['-Wno-deprecated-declarations'] dvander@4182: binary.compiler.postlink += ['-framework', 'CoreServices'] dvander@4182: binary.sources += [ dvander@4182: 'common_logic.cpp', dvander@4182: 'smn_adt_array.cpp', dvander@4182: 'smn_sorting.cpp', dvander@4182: 'smn_maplists.cpp', dvander@4182: 'ADTFactory.cpp', dvander@4182: 'smn_adt_stack.cpp', dvander@4182: 'thread/ThreadWorker.cpp', dvander@4182: 'thread/BaseWorker.cpp', dvander@4182: 'ThreadSupport.cpp', dvander@4182: 'smn_float.cpp', dvander@4182: 'TextParsers.cpp', dvander@4182: 'smn_textparse.cpp', dvander@4182: 'smn_adt_trie.cpp', dvander@4182: 'Profiler.cpp', dvander@4182: 'smn_functions.cpp', dvander@4182: 'smn_timers.cpp', dvander@4182: 'smn_players.cpp', dvander@4182: 'MemoryUtils.cpp', dvander@4182: 'smn_admin.cpp', dvander@4182: 'smn_banning.cpp', dvander@4182: 'smn_filesystem.cpp', dvander@4182: 'stringutil.cpp', dvander@4182: 'Translator.cpp', dvander@4182: 'PhraseCollection.cpp', dvander@4182: 'smn_lang.cpp', dvander@4182: 'smn_string.cpp', dvander@4182: 'smn_handles.cpp', dvander@4182: 'smn_datapacks.cpp', dvander@4182: 'smn_gameconfigs.cpp', dvander@4182: 'smn_fakenatives.cpp', dvander@4182: 'GameConfigs.cpp', dvander@4182: 'sm_crc32.cpp', dvander@4182: 'smn_profiler.cpp', dvander@4182: 'ShareSys.cpp', dvander@4182: 'PluginSys.cpp', dvander@4182: 'HandleSys.cpp', dvander@4182: 'NativeOwner.cpp', dvander@4182: 'NativeInvoker.cpp', dvander@4182: 'ExtensionSys.cpp', dvander@4182: 'DebugReporter.cpp', dvander@4182: 'Database.cpp', dvander@4182: 'smn_database.cpp', dvander@4182: 'ForwardSys.cpp', dvander@4182: ] ds@4241: if builder.target_platform == 'windows': dvander@4182: binary.sources += ['thread/WinThreads.cpp'] dvander@4182: else: dvander@4182: binary.sources += ['thread/PosixThreads.cpp'] dvander@2792: dvander@4182: SM.binaries += [builder.Add(binary)]