fyrenmoo@2690: /** fyrenmoo@2690: * Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata fyrenmoo@2690: * updater or by upgrading your SourceMod install. fyrenmoo@2690: * fyrenmoo@2690: * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and fyrenmoo@2690: * place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed fyrenmoo@2690: * after SM's own. fyrenmoo@2690: * fyrenmoo@2690: * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(SourceMod) fyrenmoo@2690: */ fyrenmoo@2690: fyrenmoo@2690: "Games" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: /* Dsytopia */ fyrenmoo@2690: "!Dystopia" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: fyrenmoo@2690: "Offsets" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: /* CBasePlayer */ fyrenmoo@2690: "GiveNamedItem" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "331" fyrenmoo@2690: "linux" "332" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "RemovePlayerItem" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "229" fyrenmoo@2690: "linux" "230" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "Weapon_GetSlot" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "227" fyrenmoo@2690: "linux" "228" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "Ignite" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "191" fyrenmoo@2690: "linux" "192" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "Extinguish" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "192" fyrenmoo@2690: "linux" "193" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "Teleport" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "100" fyrenmoo@2690: "linux" "101" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "CommitSuicide" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "360" fyrenmoo@2690: "linux" "361" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "GetVelocity" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "128" fyrenmoo@2690: "linux" "129" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "EyeAngles" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "120" fyrenmoo@2690: "linux" "121" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "AcceptInput" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "35" fyrenmoo@2690: "linux" "36" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "DispatchKeyValue" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "31" fyrenmoo@2690: "linux" "30" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "DispatchKeyValueFloat" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "30" fyrenmoo@2690: "linux" "31" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "DispatchKeyValueVector" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "29" fyrenmoo@2690: "linux" "32" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "SetEntityModel" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "25" fyrenmoo@2690: "linux" "26" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "WeaponEquip" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "220" fyrenmoo@2690: "linux" "221" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: "Activate" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "32" fyrenmoo@2690: "linux" "33" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: fyrenmoo@2690: /* Offset into CBaseTempEntity constructor. fyrenmoo@2690: * On Windows Dsytopia is heavily inlined; we use the function fyrenmoo@2690: * surrounding "aCouldnTFindTem" in IDA instead. fyrenmoo@2690: */ fyrenmoo@2690: "s_pTempEntities" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "windows" "70" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: fyrenmoo@2690: "Signatures" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: /* On Windows Dsytopia is heavily inlined; we use the function fyrenmoo@2690: * surrounding "aCouldnTFindTem" in IDA instead. fyrenmoo@2690: */ fyrenmoo@2690: "CBaseTempEntity" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "library" "server" fyrenmoo@2690: "windows" "\x81\xEC\x84\x00\x00\x00\x56\x8B\xF1\x8B\x46\x6C\x57\x8D\x7E\x6C\x8D\x4C\x24\x08\x83\xC8\x20\x51\x89\x44\x24\x0C\xE8\x2A\x2A\x2A" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: fyrenmoo@2690: /* Dystopia always has to be different, doesn't it fyrenmoo@2690: * fyrenmoo@2690: * This is very similar to the general signature, except that fyrenmoo@2690: * it does "mov edx, [eax+2Ch]" before making a call rather than fyrenmoo@2690: * doing "call dword ptr [eax+2Ch]" fyrenmoo@2690: */ fyrenmoo@2690: "CreateGameRulesObject" fyrenmoo@2690: { fyrenmoo@2690: "library" "server" fyrenmoo@2690: "windows" "\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xC9\x74\x2A\x8B\x01\x8B\x50\x2A\x6A\x01\xFF\xD2" fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: } fyrenmoo@2690: } dvander@2524: }